2016년 8월 7일 일요일

안녕하세요.  저희는 Unity 엔진을 기반으로 다양한 주제로 스터디를 진행하고 있는 "CodeLab" 팀입니다.
이 블로그의 목적은 저희가 진행하고 있는 스터디로 통해 만들어진 프로젝트 소스를 올려서 많은 사람들이 유니티 공부에 참고하여 쓸수 있게 하기 위함입니다.
또한 더 좋은 방법론이 있으면 서로 지식을 공유를 할 수 있는 하나의 공간을 만들고 싶어서입니다.

헤헤헷

2016년 8월 4일 목요일

안녕하세요 Unity Code Lab 입니다.

이번 저희팀 스터디 프로젝트는 적 유닛의 AI처리 방식중 하나인 FSM(Finite State Machine _유한 상태 기계)을 활용한 눈싸움게임입니다.



// 유튜브 링크


 동영상에 나와 있듯이 적 유닛은 총 2가지 패턴으로 움직이고 있습니다.

 FSM  설명...


FSM 프레임 워크 설명 ..

소스 코드 등록.