2016년 8월 4일 목요일

안녕하세요 Unity Code Lab 입니다.

이번 저희팀 스터디 프로젝트는 적 유닛의 AI처리 방식중 하나인 FSM(Finite State Machine _유한 상태 기계)을 활용한 눈싸움게임입니다.



// 유튜브 링크


 동영상에 나와 있듯이 적 유닛은 총 2가지 패턴으로 움직이고 있습니다.

 FSM  설명...


FSM 프레임 워크 설명 ..

소스 코드 등록.

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